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 Artémis

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Artémis




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Jauge de vigueur ::
100/100  (100/100)

Jauge de mana ::
100/100  (100/100)

MessageSujet: Artémis   Sam 4 Avr - 17:03

Nom du personnage : FOWL.
Prénom du personnage : Artémis.

Age : 17.

Traits physiques : Artémis est un garçon qui a 17 ans mais a l'apparence d'un gamin de 14 ans (mais la, faut vraiment connaitre) avec les cheveux court brun, yeux marron,

Traits mentaux : Il a une intelligence hors du commun, très inventif, débordant d'imagination, pas très courageux plutôt un cerveau, sait élaborer des plans géniale, parle en langage soutenu.

Parrain : Tragorh (dieu)

La compétence de combat choisie ( liste ici :

-Arme à feu.

Les 2 savoirs-faire ( de base ou avancés ) choisis(+1 artisanat et + 1 connaissance du monde débloqué car passage niveau 2 et 3) ( liste ici :

-Monte.
-Pêche.
-(artisanat)Ingénierie.
-Lecture/écriture.

Classe (Ici) :

-Sorcier

Don(s) de la nature : Génie inventif et santé florissante.
Handicap(s) : Pourri-gâté, Mou, Fluet


Caractéristiques : ( 50 pts à répartir + 20 )

Endurance 35 ( 20 de caractéristique ajoutés)
Force 10
Précision 25


Votre
compagnons(Ces votre créature qui vas vous accompagner dans tous vos
quête et voyage)(Il est encore en création donc si votre créature n'y
est pas vous pouvez nous dire sa race et mettre une image on valideras
ensuite et le rajouteras au bestiaire.)(Liste ici: Gorille (nommé Butler : 2,20 mètres, très fort, musclé)


Dernière édition par Artémis le Mer 22 Avr - 16:44, édité 4 fois
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Shora'n




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127/127  (127/127)

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MessageSujet: Re: Artémis   Sam 4 Avr - 17:30

Super fiche, bienvenu. Wink

J'te valide, par contre pour l'avatar j'aurais espéré quelque chose de plus médiéval quand même... x)

En tout cas Tragorh est productif cette semaine. affraid

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http://medievalrpg.forumactif.com/section-priver-du-staff-f52/shora-n-hachecorce-t408.htm
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Tragorh




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81/120  (81/120)

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MessageSujet: Re: Artémis   Sam 4 Avr - 17:56

:p

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Journal : Tragorh
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MessageSujet: Re: Artémis   Sam 11 Avr - 18:41

Passage au niveau 2 !

1 artisanat à débloquer
10 points de caractéristiques à débloquer

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Journal : Tragorh
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Jean




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MessageSujet: Re: Artémis   Dim 19 Avr - 19:56

Passage au Niveau 3

Tu peux débloquer 1 savoir-faire ou 1 compétence de combat ou 1 connaissance du monde.
10 point de caractéristique à distribuer.

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MessageSujet: Re: Artémis   Dim 19 Avr - 20:14

J'ai donc 20 point de caractéristique a distribuer puisque l'autre fois je ne les avait pas mis, bon, je les est mis en endurance. Maintenant si j'ai bien compris, j'ai un artisanat + 1 compétence de combat.

(Répondez moi svp je suis un peu perdu)
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Jean




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MessageSujet: Re: Artémis   Dim 19 Avr - 22:41

Bonjour,

Oui si tu n'avais pas encore choisit ta compétence au niv 2. Tu le choisit parmis les compétences d'artisanat. Pour le niv 3 tu as le choix entre: 1 savoir-faire ou 1 compétence de combat ou 1 connaissance du monde.

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MessageSujet: Re: Artémis   Lun 20 Avr - 12:15

Mais je les mets ou l'artisanat et la compétence ?
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MessageSujet: Re: Artémis   Lun 20 Avr - 13:31

C'est bon j'ai modif !
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Artémis

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