Un combat démarre lorsque votre personnage entre en conflit avec un adversaire. Voici les règles qui en découlent.
1. AttaqueVotre attaque dépent de :
- Votre maîtrise de l'arme qui est utilisée dans le combat.
- La qualité de votre arme.
- Votre force ( ou précision pour les armes à distance )
- L'armure de votre adversaire.
Si par exemple vous utilisez une épée dans le combat, que vous avez 43 pts dans la compétence
armes tranchantes, 10 en force, et que votre épée augmente votre indice d'attaque de 15 ; les dégâts que vous porterez à votre adversaire équivaudront à un nombre compris entre 0 et 68 ( 43 + 10 + 15 ). L'armure de votre adversaire réduira ensuite votre attaque ( armure nulle chez les animaux ).
Et pour cela, à la fin de chaque RP où vous attaquerez un adversaire, vous devrez insérez le code :
X correspondant à la somme de vos pts de compétence dans l'arme utilisée, votre force ( ou précision pour les armes à feu ) et l'indice d'attaque de votre épée. Dans l'exemple précédent il s'agissait de 68 ( 43 + 10 + 15 ). Le code déterminera, une fois votre message posté, l'attaque qui sera portée à votre adverssaire.
Note : Comme votre compétence de combat augmente de 1 à chaque fois que vous attaquez, vous attaquez chaque fois un peu plus dans l'attaque suivante.