Dans les contrées actuellements connues du monde d'Hamkara'N, la seule unité monnaitaire existante est la pièce d'or, abrégée PO.
1. Le prix des choses
Chaque chose a un prix mais celui-ci peut changer d'une région à l'autre, c'est d'ailleurs l'une des principales causes de la contrebande. Par exemple le métal, à Greenwood à une valeur moindre comparée aux autres régions, ceci s'explique par une importante exploitation minière dans la zone. L'alcohol, lui, est moins cher à Oreil mais peut se vendre deux fois son prix à Humgard qui est une ville plutôt industrielle.
2. Vivre de l'artisanat
Si vous vous débrouillez dans un artisanat, il est possible et revendre les objets que vous fabriquez au marché, ceci est un bon moyen de rentabiliser votre travail en revendant au prix souhaité vos créations aux autres membres, ou parfois aux PNJs si ceux-ci sont interessés. Un emplacement d'étalage au marché coûte peu cher.
Au marché, vous ne pouvez vendre que ce que vous avez dans votre inventaire, ce qui peut donc être des objets que vous avez produits ou tout simplement trouvés lors de vos aventure. 100% de ce que vos clients payent vous est reversé.
3. Etre propriétaire d'une boutique
Etre propriétaire d'une boutique, c'est aussi un bon moyen de gagner de l'argent mais il faut pour cela acheter un bâtiment ou le louer, et cela peu vous faire perdre de l'argent si vos ventes ne sont pas nombreuses. Le bon côté du magasin c'est que vous ne pouvez pas y vendre ce que vosu avez dans votre inventaire, vosu pouvez vendre autant d'objets que vous le souhaitez et au priux que vous désirez, en tenbant compte que vous ne les possédez pas, tant qu'ils restent en accord avec le thème de votre boutique, biensûr tout cela est contrôlé un minimum par les MJs.
Dans le cas d'une boutqiue 50% de ce que vos clients vous payent vous sont reverssés, mais vous n'êtes pas obligés de produire ce que vous vendez.