Chaque personnage a recu de la nature un don et autant d'handicaps que le joueur le souhaite ( 1 minimum ). Ces traits n'auront pas d'influence technique sur le jeu mais étofferont la personnalité de votre personnage et influenceront les MJs dans vos aventures.
Les dons de la natureVisage d'ange
Accents mélodieux
Senteur enivrante
Peau satinée
Oeil de lynx
Oreille de chouette
Flair du limier
Doigts de fée
Muscles d'acier
Souffle inépuisable
Dur à cuire
Santé florissante
Réactions instinctives
Souplesse féline
Rapidité d'exécution
Gestes sûrs
Grâce du cygne
Noble maintien
Regard inhumain
Charme ambigu
Sens du danger
Osmose spirituelle
Sentinelle infaillible
Sixième sens
Sens du devoir
Foi inébranlable
Sang-froid
Clarté d'esprit
Mémoire d'éléphant
Esprit de déduction
Ruse du renard
Génie inventif
Les handicapsIl arrive parfois que certains individus frappés de handicaps lourds développent, volontairement ou non, des capacités pour compenser leur faiblesse. A ce titre il est possible de sélectionner 1, 2 ou 3 dons de la nature supplémentaires en échange de respectivement 3, 5 ou 7 handicaps.
Défiguré
Voix nasillarde
Haleine pestilentielle
Peau rugueuse
Myope
Mal-entendant
Nez bouché
Insensibilité physique
Fluet
Souffle court
Pourri-gâté
Souffreteux
Mou
Rhumatismes
Boiteux
Maladroit
Grossier
Regard fuyant
Pitoyable
Apparence banale
Insouciant
Egoïste
A l'ouest
Incrédule
Chaotique
Dépressif
Froussard
Ingénu
Souvenirs brumeux
Déséquilibré mental
Idiot
Sans imagination