Shora'n


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Etat du personnage
Jauge de vigueur ::
   (127/127)
Jauge de mana ::
   (53/53)
 | Sujet: [ 2 ] Niveaux, expérience et compétences Mar 10 Mar - 19:29 | |
| Ce chapitre des règles du jeu traitera sur l'évolution technique ( compétences ) de votre personnage et l'expérience qui l'acquerra. Il existe actuellement 5 niveaux. 1. Les niveauxVous commencez le jeu au niveau 1. Pour passer aux niveaux supérieurs vous devrez à chaque fois acquérir un certain nombre de pts d'expérience, ceux-ci s'obtiennent après avoir réalisé des quêtes, découvert de nouvelles contrées du monde ou tués des monstres. | Spoiler: | | | 10 pts de caractéristiques en plus à répartir par niveau.
Niveau 1 Au début du jeu vous pourrez débloquer 2 savoirs-faires et 1 compétence de combat.
Niveau 2 Au second niveau vous pourrez débloquer 1 artisanat. Il faut accumuler 1000 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 3 Au troisième niveau vous pourrez débloquer 1 savoir-faire ou 1 compétence de combat ou 1 connaissance du monde. Il faut accumuler 2500 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 4 Au quatrième niveau vous pourrez débloquer 1 compétence au choix. Il faut accumuler 6250 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 5 Au cinquième niveau vous pourrez débloquer 1 compétence au choix. Il faut accumuler 15625 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 6 Au sixième niveau vous pourrez débloquer 1 don de la nature au choix, sans handicap en plus ou 1 compétence au choix. Il faut accumuler 20699 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 7 Au septième niveau vous pourrez débloquer 1 don de la nature au choix, sans handicap en plus ou1 compétence au choix. Il faut accumuler 25699 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 8 Au huitième niveau vous pourrez débloquer 1 compétence au choix. Il faut accumuler 30688 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 9 Au neuvième niveau vous pourrez débloquer 1 compétence au choix. Il faut accumuler 35655 pts d'expérience pour passer ce niveau.
Niveau 10 Au dixième niveau vous pourrez débloquer 1 compétence au choix. Il faut accumuler 40000 pts d'expérience pour passer ce niveau.
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2. Les compétences
Les compétences sont les catégories d'actions dans lequel votre personnage peut agir. Au début du jeu, vous pouvez débloquer 2 savoirs-faires et 1 compétence de combat. A chaque passage de niveau vous pourrez débloquer de nouvelles compétences pour votre personnage.
Au début vous êtes inapte dans toutes vos compétences, pour vous améliorer il vous faudra soit suivre un apprentissage avec un PNJ maîtrisant la compétence, lire divers livres de trucs et astuces ou tout simplement via l'expérimentation ( à force d'agor, on s'améliore ). La maîtrise des compétences est calculée en pts de compétence.
Il existe trois stades de compétences : profane ( de 0 à 100 pts ), apte ( de 101 à 250 pts ) et chevronné ( de 251 à 625 pts ). La maîtrise d'une compétence influe sur la qualité de son usage.
| Spoiler: | | | Exemple pour la pêche
Profane Vous savez ce qu'est un poisson mais pas comment le pêché, à vous de trouver un moyen d'apprendre à pêcher ( apprentissage, expérimentation,... ).
Apte Allons pêcher ? Pourquoi pas ! Vous vous en sortez plutôt bien, vous connaissez votre matériel et vous avez déjà pêché plusieurs poissons.
Chevronné Vous connsaissez tout les petits trucs et astuces d'un bon pêcheur. A la ligne ou au filet, la pêche n'a plus de secret pour vous.
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Liste des compétences
| Spoiler: | | | Savoirs-faires de base
Abattage Compétence visant à abbatre un arbre ( scie, hache,... ) Trappe Compétence visant à ôter la peau d'animaux tués pour usages divers.
Tannage Salage des peaux, tannage,... Monte Utilisation de montures ( chevaux, talbuks,... ) Démolition / Sape Creusée de tunnels, démolition de bâtiments. Navigation Contrôle de navires, gourvernail, barques.
Savoirs-faires avancés
Minage Extraction du minerai des filons dans les mines. Pêche Compétence visant à pêcher le poisson ( canne à pêche, filet,... ). Apiculture Compétence visant à élever des abeilles et à récolter le miel.
Artisanats
Couture Confection de vêtements divers, sacs, sacoches,... Forge Martellage du métal, fonte, frabication d'armes et outils en métal. Alchimie Préparation de potions avec diversses herbes et composants. Cuisine Préparation de plats, grillades, assésonage,... Ingénierie Fabrication d'objets explosifs, armes à feux, utilitaires,...
Compétences de combat
Mains nues Combats rapprochés, coup de poings, coups de pieds, prises. Armes tranchantes Maniement des épées, haches à une main,... Armes contondantes Maniement des marteaux, haches à deux mains,... Arcs et arbalètes Utilisation des armes à distances en bois, précision. Armes à feu Utilisation des armes à feu, précision.
Connaissances du monde
Lecture / Ecriture Savoir écrire, lire, s'instruire aux moyens de livres. Connaissance de la nature Botanique, sens de l'orientation, conaissance des animaux, survie. Civilisations anciennes Histoire, conaissance du monde et de son passé.
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