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 Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum

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Tragorh




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MessageSujet: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mar 31 Mar - 16:32

Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum


/!\\ ce petit guide ne fonctionne qu’avec des admins sympa/culturés et dans un RP Medieval /!\\

/!\\ ce petit guide n’est absolument pas fiable dans la vie réelle, je ne suis pas spécialiste de la survie en milieu hostile, je me suis juste informé en glanant des infos d’ici de la, si vous partez dans un lieu réputé « hostile » ou vous seriez seul, consultez un spécialiste de la survie, mais ne prenez pas les conseils de se guide au pied de la lettre, ce guide n’est absolument pas écrit pour l’IRL /!\\


Voila, j’écrit ce petit guide rassemblant divers conseils pour survivre dans le milieu du RP Medieval par forum, je me suis dit que ça servirait a pas mal d’aventuriers en herbe donc…

La survie en pleine nature, différentes techniques de survie, de chasse :

Nourriture :
Tout RP un temps soit peu réaliste vous obligera a nourrir votre personnage régulièrement. Voila une petite mise en situation :
Cas 1 : Bob, aventurier de son état c’est acheté quinze côte de griffon il y a de cela 5 semaines, soudain, le MJ lui rappel qu’il faut qu’il mange. Malheur !! Damned !! OMGWTF !!!111!!!1 Cela fais Trois semaine RP que la viande pourrit dans son sac, il ne peux pas manger, est fauché, n’a plus de potions de Vie et ne peux pas dormir, et en plus, il a plus que 5 points de vie, il périra au prochain rat géant qu’il croisera !!
Solution : Bob aurait pus acheter un sac de sel, la viande se conserve longtemps dans du sel, et pour une conservation optimale, n’hésitez pas a retirer le maximum possible du sang de la viande, vous pourrez ainsi la garder plusieurs semaines RP !

Survie en général :
Cas 2 : Dehors il fais froid, Bob, après avoir difficilement résisté a un rat géant est allé acheté une tente au village, mais voila, comment va-t-il survivre aux animaux sauvages qui rôdent la nuit ?
Solution : Bob n’a qu’a allumer un feu, soit il utilise son briquet et son silex, soit il peut utiliser la technique de l’arc, ou alors créer de la chaleur par friction :
Briquet et silex : Il vous suffit de frotter votre briquet et votre silex au dessus de branches mortes et sèches, le feu prendra rapidement.
Arc : La c’est plus dur, il vous faut un arc, ou une ou deux branche d’arbre dur, une ficelle, un coquillage et une planche de bois : Faite un arc avec votre branche et votre ficelle, faites une boucle avec la ficelle et passez la dans la deuxième branche d’arbre, posez le tout sur une planche, mettez le coquillage en haut de la deuxième branche et faite tourner la branche longtemps et vite, les braises que vous aurez placé a coté de la planche prendront et vous pourrez alors la placer près du foyer.
Friction : Prenez deux branche, prenez en une très dur et une deuxième creuse. Frictionnez les deux branches en frottant la plus dure d’avant en arrière sur la branche creuse, cette technique est longue et éprouvante mais elle fonctionne, une fois que le tas de braise que vous aurez auparavant placé fumera, soufflez délicatement dessus.
Cas 3 : /!\\ Nous allons parler des abris de fortune !
Bob c’est fait volé sa tente par un mécréant, le pauvre va avoir froid (et accessoirement peur, mais il veut pas le dire…^^) donc, que doit-il faire pour survivre aux froides nuits ?
Solution : Alors la je m’attaque a un sujet large, donc on va essayer d’être claire (en classant par zone)
Zone tempérée :
Pour créer une sorte de hutte, commencez par creuser très légèrement le sol et remplissez ça de branches, de feuilles et d’herbe, il faut impérativement bien isoler le sol, car la nuit, même en zone tempérées il fait vachement froid (imaginez la Comté la nuit, pas chez les hobbits hun :p). Ensuite prenez des branches longues et faite une sorte de toit en triangle, recouvrez le tout d’un maximum de branchages/écorce/herbe/voir terre si possible, dormez bien !
Zone froide, moyenne montagne ou plus :
Commencez par chercher un maximum de pierre, empilez les de façon a ce qu’elles vous entourent totalement, sauf les pieds, faite comme ça un muret d’environ 1m30. Recouvrez le tout de branchage/herbe/feuille/ou même terre (la terre est le meilleur isolant dans la nature), si il fait vraiment froids construisez votre abri loin des cours d’eau, car l’eau retient l’air froids.
Zone chaude et humides : Grimpez dans un arbre, si vous vous couchez dans une branche creuse essayer d’emporter avec vous un petit foyer, pour éloigner les moustiques, ou au pire faites en bruler un en bas.
Zone chaude et sèches :
Ca peux paraitre crade, mais vous pouvez tuer un chameau/dromadaire ou tout autre animal moyen, le dépecer de tout ses os et dormir dans le cadavre (véridique). C’est pas très ragoutant et c’est sale mais ça vous permettras de survivre aux très froides nuits du désert.
Zone marécageuse :
Si vous trouvez un arbre avec le tronc qui se divise en deux, faite une plateforme avec des branches droites, mais faites la large, parce que si vous tombez dans l’eau pendant votre sommeil
Cas 4 : Aujourd’hui Bob se retrouve dans le désert, il a
très chaud et sa gourde est vide, il se fais tard, il va dormir dans le
cadavre d’un chameaux mais il voudrais pouvoir boire le lendemain
matin, que doit-t-il faire ?

Solution : Creusez un trou
profond d’environ 20 centimètres , remplissez le de cailloux et mettez
des branches par-dessus, le lendemain matin, la rosée aura
naturellement crée de fines gouttelettes d’eau, il ne vous restera plus qu’a lécher l’eau : c’est mieux que rien !
Cas 5 : Bob en a marre de toute cette eau, ça fais plus
d’une journée qu’il est dans les marécage, et demain, il voudrais
pouvoir dormir au sec, que doit-t-il faire ?

Solution : Grimpez a un arbre et tentez de repérer des pins ou des chênes, ils poussent sur des sols secs.

Chasse :
Cas 6: Bob aperçoit au loin une ruche, miam, ses glandes salivaires produisent du liquide buccale en quantité, il veux manger du miel ! Mmaiss le pauvre Bob est allergique aux piqures d’abeille, comment doit-t-il faire ?
Solution : Bob n’a qu’a prendre une torche, ou un bâton long et enflammé, il doit créer une sorte « d’étouffeur » de flamme, prenez par exemple votre chope préféré et posez la au dessus de la flamme, nourrissez bien le feu, au bout d’un moment, de la fumé sortira en grande quantité, approchez vous de la ruche et continuez a enfumer les alentours, une fois les abeilles calmés par la fumée, vous pourrez plonger votre main sans danger dans la ruche et déguster le miel, hummmmm…
Cas 7 : Aujoud’hui, Bob est partit chasser, il voudrait bien pouvoir attaquer tranquillement une biche mais il ne sais pas comment faire pour pouvoir l’approcher, vue qu’il n’a pas d’arme a distance, pauvre Bob, que va-t-il devoir faire ?
Solution : Demandez au MJ d’où vient le vent, si il souffle derrière vous, c’est mort, si il souffle vers vous, c’est bon, approchez vous par derrière la biche et faite attention a ce que le vent souffle toujours en face de vous, la biche ne vous sentira pas et vous pourrez la charcuter avec votre épée.
Vous pouvez aussi, si vous possédez une longue corde, la tendre entre plusieurs arbres a environ un mètre de hauteur, tentez de faire fuir la biche vers ces cordes, elle trébuchera et vous pourrez l’achever.
Cas 8 : Bob a faim, il voit quantité de lapin gambader gaiement près du champ ou il campe, mais malheureusement pour lui, les lapins sont rusés, mesquin, vindicatifs, méchant, laids, sadique masochiste, mauvais, répugnants, malodorant…Je m’égare, excusez moi, bref, il n’arrive pas a attraper des lapins, il n’a pas d’arme de jet (toujours pas), que doit-t-il faire pour attraper des lapins pour les manger ?
Solution : Bob a simplement besoin d’un gros bâton dur, il pourra ensuite le lancer et briser les os du lapins, cette technique fonctionne avec tout les petits animaux (avec de l’entrainement), lancez bien votre baton de manière a ce qu’il tourne sur lui même
Cas 9 : Bob maintenant voudrais pouvoir attraper quelques
petits animaux, il est en moyenne montagne avec un climat semblable a
l’Island, que doit-t-il faire pour attraper des petits animaux ?

Solution :
Trouvez un chemin de passage régulier d’animaux, prenez un lacet (de botte, ou si vous en avez acheté un) , faites une boucle simple, formez un nœud coulant, attachez l’autre bout a un arbuste, et placez le nœud coulant sur un bâton (il faut que la boucle du nœud soit large). Posez plusieurs pièges, plus il y en a, mieux c’est !

Divers :
Cas 10 : Bob a besoin d’un fidèle destrier, il en a marre de marcher, et comble de surprise, il aperçoit au loin des chevaux sauvage, il va donc utiliser une vieille technique d’indiens d’amérique du nord des grandes plaines :
Solution : Bob va d’abord s’approcher a une dizaine de mètres, après avoir auparavant tressé une corde ou avoir prit la sienne, il lui suffit ensuite de faire un nœud coulant, il met la corde a porté de lui et il arrache une touffe d’herbe, et il la présente au cheval de loin, ensuite il en arrache une autre quand le cheval est tout prêt, il lui caresse l’encolure…Cette technique peut prendre plusieurs heures pour mettre le cheval en confiance, et quand vous jugez le moment approprié, faite rapidement passer la corde autour du cou du cheval, le tour est joué !
Cas 11 : Bob aperçoit au loin le lit asséché d’une rivière, il est dans le désert, et il aurait très bien pus apercevoir un cour d’eau qui coule, il se dit qu’une ville c’est peut être développé, que doit t-il faire pour la trouver ?
Solution : Vous vous dites « je vais descendre la rivière pour trouver la civilisation » et bien non, justement, dans le désert, un court d’eau peu disparaitre aussi vite qu’il est apparut, alors au lieu de descendre la rivière, remontez la pour trouver la source, ou il y aura toujours de l’eau (et si vous commencez a apercevoir des montagne c’est bon signe)

Danger :
Cas 12 : Bob, dans sa quête de la terre ferme est tombé dans des sables mouvants, que doit-t-il faire ?
Solution : Si vous tomber dans des sables mouvants, appuyez votre torse sur le sol et tentez de remonter les jambes en gigotant votre bassin, c’est la méthode la plus efficace pour sortir.

Guide de survie en RP by Guiguilj est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 France.
Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à http://guiguilj.canalblog.com/.

Voila, je modifierait au fil du temps, enjoy !


Dernière édition par Tragorh le Ven 3 Avr - 11:27, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mar 31 Mar - 18:14

Super Guillaume. Ta créativité a encore frappé. ^^
J'ai un peu lu en diagonale, mais je me le ferais précis toute à l'heure.
Tu pourrais aussi expliquer la fabrication d'armes ou lances rudimentaires pour la chasse entre autres.

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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mar 31 Mar - 18:17

Je sais que 3 page Word en taille 12 sa rebute un peu :p j'vais voir ça demain pour les armes...
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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mar 31 Mar - 18:20

Bhaaa avec les 12 cas ça fait un peu lourd, tu devrais faire des grands titres : Nourriture, Abri, Danger ( sables mouvants etc... ).

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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mer 1 Avr - 14:01

Des GRANDS tritres... Herem. Tchou !
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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mer 1 Avr - 14:33

V 2.1 :

+ Gros titres
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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Mer 1 Avr - 16:47

Voilà, et des espaces entres les titres pour aérer.

Ok j'me tais. x)

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MessageSujet: Re: Petit guide de survie dans le monde hostile du RP par forum   Ven 3 Avr - 11:27

V2.1.1 :

-Aération :p

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